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做傳統(tǒng)文化的“取經(jīng)人”

2025-05-11 16:20:00  |  來(lái) 源:中國(guó)青年報(bào)  點(diǎn)擊:

作者:劉 楊 宣學(xué)君(中國(guó)美術(shù)學(xué)院教師)

首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》去年一經(jīng)推出,便以精湛的游戲制作水準(zhǔn)和深厚的文化底蘊(yùn)征服全球玩家,更以獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá)詮釋了中國(guó)傳統(tǒng)神話的魅力。“黑神鑄煉——《黑神話:悟空》藝術(shù)展”于今年4月在中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館開幕。展覽打破數(shù)字藝術(shù)的虛實(shí)壁壘,900多件場(chǎng)景原畫、角色原畫、采風(fēng)照片、模型、雕像、周邊衍生品等珍貴素材與觀眾見面,在實(shí)體空間重現(xiàn)游戲中的經(jīng)典敘事。一眾角色、場(chǎng)景、道具,讓觀眾近距離欣賞游戲原畫與制作細(xì)節(jié),探索游戲幕后的故事。這場(chǎng)展覽,既是對(duì)《黑神話:悟空》的藝術(shù)解剖,也是美術(shù)學(xué)院對(duì)傳統(tǒng)文化創(chuàng)新發(fā)展命題的一次深度解答。

《黑神話:悟空》原畫設(shè)定圖

傳統(tǒng)美學(xué) 數(shù)字催化

《黑神話:悟空》之“神跡”的產(chǎn)生,建立在傳統(tǒng)文化堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)上,讓延續(xù)千年的文化遺產(chǎn)在虛擬世界中煥發(fā)新生,蘊(yùn)含的是樸素、悠遠(yuǎn)、經(jīng)典的共同價(jià)值觀與情感認(rèn)同。它的成功就在于,通過全球玩家普遍理解的視覺藝術(shù)語(yǔ)言,讓世界看到了中國(guó)傳統(tǒng)神話的磅礴想象力。

在漫長(zhǎng)的制作周期內(nèi),團(tuán)隊(duì)走遍全國(guó),實(shí)地掃描古建古跡。據(jù)藝術(shù)總監(jiān)楊奇回憶,他們掃描重慶大足石刻時(shí),建模一度達(dá)到“12個(gè)億面的恐怖工作量”。游戲采用了多種前沿?cái)?shù)字技術(shù),提升渲染技能、模型精度和光影效果,令畫面實(shí)現(xiàn)了全景深的逼真效果,讓人不禁驚嘆當(dāng)下數(shù)字藝術(shù)的巨大魅力,它超越了以往美術(shù)和當(dāng)代藝術(shù)的范疇,為人類的藝術(shù)感受、藝術(shù)表達(dá)和藝術(shù)創(chuàng)造開辟出新的空間,而這些技術(shù)實(shí)踐背后正是對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)本體的深刻理解與敬畏。

數(shù)字技術(shù)正在為傳統(tǒng)文化注入新的生命力。展覽現(xiàn)場(chǎng),2.8米高的靈吉菩薩頭像與黃風(fēng)嶺場(chǎng)景遙相呼應(yīng);借助數(shù)字技術(shù),陜西藍(lán)田水陸庵的懸塑細(xì)節(jié)得以完美重現(xiàn)。當(dāng)古老建筑與神話傳說在游戲創(chuàng)作中相遇,傳統(tǒng)文化便突破了時(shí)空限制,煥發(fā)出流動(dòng)的生機(jī)。這種創(chuàng)新表達(dá)的底氣,源于對(duì)本土文化的深刻理解。如今,傳統(tǒng)文化已不再是靜態(tài)的展品,而是一個(gè)持續(xù)進(jìn)化的“文化基因庫(kù)”。這種獨(dú)特的文化標(biāo)識(shí),恰是中國(guó)故事走向世界的通行證。

楊奇是從中國(guó)美術(shù)學(xué)院走出的創(chuàng)作者。他的經(jīng)歷,縮影著游戲行業(yè)人才的“通關(guān)路徑”:自小學(xué)習(xí)國(guó)畫,大學(xué)又從傳統(tǒng)美術(shù)學(xué)科的油畫專業(yè)轉(zhuǎn)入數(shù)字繪畫。這一成長(zhǎng)與創(chuàng)作軌跡表明,既深諳傳統(tǒng)藝術(shù)精髓、又精通現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的復(fù)合型藝術(shù)人才是現(xiàn)實(shí)所需,想要成為頂尖藝術(shù)人才,就必須同時(shí)是傳統(tǒng)文化的解讀者與前沿技術(shù)的掌握者。

我們?cè)谡箯d中見證的,絕非簡(jiǎn)單的文化符號(hào)移植。二十八星宿彩塑在虛擬世界中重?zé)ㄉ鷻C(jī);針對(duì)古建筑的三維掃描,不是為復(fù)制過去,而是為發(fā)明未來(lái)……這些場(chǎng)景揭示了一個(gè)真理:傳統(tǒng)文化的生命力,在于它能否成為當(dāng)代人精神世界的“操作系統(tǒng)”?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒⑹疚覀儭幕孕挪皇菑?fù)述過去的榮光,而是以開創(chuàng)未來(lái)的勇氣,讓五千年文明成為數(shù)字原住民的精神原鄉(xiāng)。

《黑神話:悟空》原畫設(shè)定圖

筆墨筑基 數(shù)字冶煉

美育的真諦不在于知識(shí)灌輸,而在于感知力與審美力喚醒;真正的文化傳承不僅僅是復(fù)刻古物,更要培養(yǎng)新一代用當(dāng)代語(yǔ)言講述故事的能力。從這一角度而言,這場(chǎng)展覽亦透露出專業(yè)培養(yǎng)中通才與專才相融通的重要意義,比如由國(guó)畫系學(xué)生創(chuàng)作的上百幅仿宋絹本原畫,既是游戲的視覺素材,亦是獨(dú)立藝術(shù)品。

游戲是一門綜合藝術(shù),集合了多種藝術(shù)的表現(xiàn)形式,文學(xué)、美術(shù)、音樂、戲劇、電影、建筑等相關(guān)元素都在游戲中有所呈現(xiàn)。游戲?qū)I(yè)的廣義性和交叉性,決定了游戲人才培養(yǎng)類型的多樣性和學(xué)科背景的豐富性。其中,美術(shù)學(xué)作為游戲?qū)I(yè)所依托的大學(xué)科背景,起到了關(guān)鍵性作用。技法上,游戲的表現(xiàn)形式?jīng)Q定其影像離不開美術(shù)要素,必須以美術(shù)造型為其視覺表現(xiàn)語(yǔ)言,因而美術(shù)思維在游戲創(chuàng)作中具有重要作用,具體包括形式探索和技巧變革;同時(shí),傳統(tǒng)美學(xué)特征中的筆墨情趣、意境之美、以形寫神、虛實(shí)相生,亦對(duì)游戲的視覺藝術(shù)產(chǎn)生重大影響。美術(shù)學(xué)賦予游戲人才的審美素養(yǎng),包括審美經(jīng)驗(yàn)、審美能力和審美創(chuàng)造力,并構(gòu)成其核心競(jìng)爭(zhēng)力。

《黑神話:悟空》游戲中的場(chǎng)景制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、原畫繪制也由中國(guó)美術(shù)學(xué)院各專業(yè)的師生共同參與。這支新銳的創(chuàng)意人才隊(duì)伍,其能量從游戲行業(yè)外溢至電影、動(dòng)畫、文創(chuàng)等相關(guān)行業(yè)衍生領(lǐng)域,構(gòu)成了推動(dòng)社會(huì)文化教育事業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的生力軍。這些創(chuàng)新教育實(shí)踐證明,當(dāng)傳統(tǒng)藝術(shù)教育與人文科技、數(shù)字引擎深度耦合時(shí),迸發(fā)出的創(chuàng)新能量足以引發(fā)鏈態(tài)反應(yīng):“教育鏈—?jiǎng)?chuàng)新鏈—產(chǎn)業(yè)鏈”協(xié)同發(fā)展的閉環(huán)得以完成。

“黑神鑄煉”藝術(shù)展,以其巨大的創(chuàng)作體量與精微的文化解讀,為數(shù)字時(shí)代的傳統(tǒng)文化傳承開辟出新境。這場(chǎng)全球文化空間正在經(jīng)歷的變革不是簡(jiǎn)單的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,把傳統(tǒng)美學(xué)觀念轉(zhuǎn)化為數(shù)字創(chuàng)作底層邏輯也不再是簡(jiǎn)單的形式移植。以文化鑄境,以藝術(shù)賦能,以教育匯通,激活傳統(tǒng)基因的當(dāng)代活化,新一代教育者與創(chuàng)造者在身體力行中,探索推動(dòng)傳統(tǒng)文化“雙創(chuàng)”新范式形成的根性力量。當(dāng)藝術(shù)創(chuàng)作者手握數(shù)字技術(shù)的“如意金箍棒”,便能在當(dāng)代語(yǔ)境中重走文化取經(jīng)路——不是對(duì)傳統(tǒng)的頂禮膜拜,而是以創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展重塑東方美學(xué)的新體系。

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